Pereiti prie turinio

Gamedev/Normalmap

Iš Wikibooks.

Paveiksliukas(tekstūra), naudojamas 3D kompiuterinėje grafikoje, nusakantis paviršiaus kryptį įvairiuose taškuose. Šiame paveiksliuke saugomi tam tikros paviršiaus vietos vienetiniai vektoriai - paviršiaus normalės. Tai nėra paviršiaus gylio informacija. Gylį nusako heightmap.