Gamedev/Įrankiai: Skirtumas tarp puslapio versijų
< Gamedev
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
31 eilutė: | 31 eilutė: | ||
*[http://www.turbosquid.com/gmax/ Gmax] - Nemokama supaprastinta 3ds Max versija, skirta būtent žaidimų kūrimui. Palikta tai, kas reikalinga: poligoninis modeliavimas ir animavimas. Nėra renderinimo ir eksportavimo įrankių, tačiau naudojant FlightSimulator paketą galima exportuoti į .X (D3DX bibliotekos suprantamą) formatą. Instrukcija, kaip instaliuoti, [http://panda3d.org/wiki/index.php/Converting_from_GMax čia]. Yra galimybė renderinti, naudojant [http://www.yafray.org/ YAFRAY]. Instrukcija [http://kupio.lunarpages.com/~tru7h02/halo/gmax_render/ čia]. |
*[http://www.turbosquid.com/gmax/ Gmax] - Nemokama supaprastinta 3ds Max versija, skirta būtent žaidimų kūrimui. Palikta tai, kas reikalinga: poligoninis modeliavimas ir animavimas. Nėra renderinimo ir eksportavimo įrankių, tačiau naudojant FlightSimulator paketą galima exportuoti į .X (D3DX bibliotekos suprantamą) formatą. Instrukcija, kaip instaliuoti, [http://panda3d.org/wiki/index.php/Converting_from_GMax čia]. Yra galimybė renderinti, naudojant [http://www.yafray.org/ YAFRAY]. Instrukcija [http://kupio.lunarpages.com/~tru7h02/halo/gmax_render/ čia]. |
||
*[http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ MilkShape] - low polygon modeliavimui skirta programa, palaiko daugybę įvairių žaidimų modelių formatų. |
*[http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ MilkShape] - low polygon modeliavimui skirta programa, palaiko daugybę įvairių žaidimų modelių formatų. |
||
*[ |
*[www.autodesk.com/alias Maya] - Mokama, galimybės panašios į 3ds Max, nemažai eksporterių. Jei reikia tik renderinimo, tai galite naudoti nemokamą versiją - Autodesk Maya Personal Learning Edition, kuri uždeda papildomą vandens ženklą. Šį ženklą galima lengvai nukirpti. |
||
*[http://www.anim8or.com/ Anim8or] - nemokamas, galima animuoti modelius. |
*[http://www.anim8or.com/ Anim8or] - nemokamas, galima animuoti modelius. |
||
*[http://www.delgine.com/ DeLeD Editor] - skirtas statiškų objektų ir žaidimų pasaulių kūrimui. Lite versija nemokama. |
*[http://www.delgine.com/ DeLeD Editor] - skirtas statiškų objektų ir žaidimų pasaulių kūrimui. Lite versija nemokama. |
18:55, 4 birželio 2006 versija
Keletas programų, kurios gali padėti kuriant žaidimą.
Programavimas
C, C++
- CodeBlocks - nemokamas IDE, Windows/Linux.
- DevC++ - nemokamas IDE, Windows.
- Microsoft Visual Studio Express - nemokamas IDE.
- Irrlicht Engine - 3D grafinis variklis. Windows/Linux/MacOS.
- OGRE 3D - 3D grafinis variklis.
Pascal
- Borland Delphi - IDE, Windows. Personal versijos nemokamos.
- Free Pascal - paprastas IDE, palaiko daug platformų, nemokamas.
- Lazarus - IDE skirtas Free Pascal'iui, panašus į Delphi, nemokamas, Windows/Linux/MacOS.
- JEDI SDL - SDL bibliotekos žaidimų kūrimui.
- GLScene - komponentai 3D grafikai(OpenGL).
- Asphyre - Delphi komponentai žaidimų kūrimui (DirectX).
- DGLEngine - 2D/3D grafinis variklis žaidimams (OpenGL).
Kita
- Panda3D - 3D grafinis variklis, žaidimo kodas rašomas Python kalba. Nemokamas.
- Game Maker - greičiausias būdas sukurti žaidimą, nesimokant programavimo kalbos. Yra nemokama versija (su mažiau galimybių).
- Adventure Game Studio - nemokamas įrankis "point&click" stiliaus žaidimams kūrti. Su juo sukūrta daugybė nemokamų žaidimų, kai kurie kokybe prilygsta net ir Lucasarts bei Sierra klasikiniams žaidimams.
- WME - Wintermute Engine Development Kit skirtas grafinių nuotykių žaidimų (point&click) kūrimui. Nekomerciniam naudojimui nemokamas.
3D modeliavimas
- Autodesk 3ds Max - Mokama ir turbūt populiariausia modeliavimo/animavimo/renderinimo programa. Turi daug galimybių ir irankių, daug pamokų internete ir daug papildymų. Kaina - 3.500 JAV dolerių.
- Blender - Nemokama multiplatforminė modeliavimo programa. Kiek neįprastas valdymas, ypač po gmax/3ds Max, bet pramokus galima dirbti daug produktyviau. Yra nemažai eksporterių, galima lengvai pasirašyti ir savo su python skriptų.
- Gmax - Nemokama supaprastinta 3ds Max versija, skirta būtent žaidimų kūrimui. Palikta tai, kas reikalinga: poligoninis modeliavimas ir animavimas. Nėra renderinimo ir eksportavimo įrankių, tačiau naudojant FlightSimulator paketą galima exportuoti į .X (D3DX bibliotekos suprantamą) formatą. Instrukcija, kaip instaliuoti, čia. Yra galimybė renderinti, naudojant YAFRAY. Instrukcija čia.
- MilkShape - low polygon modeliavimui skirta programa, palaiko daugybę įvairių žaidimų modelių formatų.
- [www.autodesk.com/alias Maya] - Mokama, galimybės panašios į 3ds Max, nemažai eksporterių. Jei reikia tik renderinimo, tai galite naudoti nemokamą versiją - Autodesk Maya Personal Learning Edition, kuri uždeda papildomą vandens ženklą. Šį ženklą galima lengvai nukirpti.
- Anim8or - nemokamas, galima animuoti modelius.
- DeLeD Editor - skirtas statiškų objektų ir žaidimų pasaulių kūrimui. Lite versija nemokama.
- Wings 3D - neturi modelių animavimo galimybės.