Gamedev/Normalmap: Skirtumas tarp puslapio versijų

Iš Wikibooks.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Matasg (aptarimas | indėlis)
Matasg (aptarimas | indėlis)
Nėra keitimo santraukos
 
1 eilutė: 1 eilutė:
Paveiksliukas(tekstūra), naudojamas 3D kompiuterinėje grafikoje, nusakantis paviršiaus kryptį įvairiuose taškuose. Šiame paveiksliuke saugomi tam tikros paviršiaus vietos vienetiniai vektoriai - paviršiaus normalės. Tai nėra paviršiaus gylio informacija. Gylį nusako heightmap.
Paveiksliukas(tekstūra), naudojamas 3D kompiuterinėje grafikoje, nusakantis paviršiaus kryptį įvairiuose taškuose. Šiame paveiksliuke saugomi tam tikros paviršiaus vietos vienetiniai vektoriai - paviršiaus normalės. Tai nėra paviršiaus gylio informacija. Gylį nusako heightmap.
[[Category:Gamedev]]

Dabartinė 12:09, 6 vasario 2009 versija

Paveiksliukas(tekstūra), naudojamas 3D kompiuterinėje grafikoje, nusakantis paviršiaus kryptį įvairiuose taškuose. Šiame paveiksliuke saugomi tam tikros paviršiaus vietos vienetiniai vektoriai - paviršiaus normalės. Tai nėra paviršiaus gylio informacija. Gylį nusako heightmap.